根据知名TD教程博主Matthew Ragan的AME 494系列教程结构编制
深刻透彻,助你攻克TouchDesigner的方方面面
课程目录
1. 用Replicator制作选择器
2. 用Instance制作选择器
3. Instance功能的实践
4. Feedback的应用 (3节)
5.用数据构建和控制图形(4节)
6.温度可视化 (2节)
7.初识Modules,Locals和Storage (3节)
8.生成艺术 (2节)
9.Python Lists 与 Python Dictionaries (2节)
10.Replicate 与 Instance(3节)
11. Component的使用(5节)
12. 网络通讯(2节)
13. 声音可视化(7节)
14. 粒子系统(3节)
持续更新中
第1讲:用Replicator制作选择器
本教程介绍了关于Replicator COMP元件的功能和具体运用。
第2讲:用Instance制作选择器
本教程介绍了关于用Geometry COMP的 Instance功能来制作3D版本的选择器。
第3讲: Instance功能的实践
本教程介绍了关于Geometry COMP中的Instance功能来完成复杂的Clone效果。
第4讲: Feedback的应用(1)
本教程介绍了Feedback TOP的功能和运用。
第4讲: Feedback的应用(2)
本教程介绍了Feedback TOP的功能和运用。
第4讲: Feedback的应用(3)
本教程介绍了Feedback TOP的功能和运用。
第5讲:用数据构建和控制图形(1)
第5讲第一部分主要介绍使用多种TOP元件优化图形的视觉效果,并利用Noise TOP元件改变材质的色彩。
第5讲:用数据构建和控制图形(2)
第5讲第二部分主要介绍使用DAT table整合备用参数、利用COMP slider元件的Clone功能制作控制面板以操控图形。
第5讲:用数据构建和控制图形(3)
第5讲第三部分,我们将一起学习利用外部数据表格设置控制面板的初始值,并对程序进行优化、提高帧速率。
第5讲:用数据构建和控制图形(4)
在第5讲第四部分中,我们将制作选择器选择预设图形,并给静止图形添加动态效果。
第6讲:温度可视化(1)
在第6讲第一部分中,我们学习将温度可视化,具体将用到circle TOP、ramp TOP等元件将table DAT中的数据翻译成直观的视觉信息。
第6讲:温度可视化(2)
在第6讲第二部分中,我们将在第一部分的基础上,让温度可视化呈现出动态的效果。
第7讲:初识Modules,Locals和Storage(1)
在第7讲第一部分中,我们将对local variables做简单介绍。
(注:因版本迭代,部分内容更新,详情请看下载文件内的图片说明)
第7讲:初识Modules,Locals和Storage(2)
第7讲第二部分将对modules做简单介绍。
第7讲:初识Modules,Locals和Storage(3)
第7讲第三部分将对storage做简单介绍。
第8讲:生成艺术1
第08讲第二部分中,我们利用instance功能生成随机运动的点阵图像。
第8讲:生成艺术2
第08讲第二部分中,我们利用instance功能生成随机运动的点阵图像。
第9讲:Python Lists 与 Python Dictionaries(1)
第09讲第一部分中,我们将学习利用for loop将表格的全部信息快速制作成List存入Storage。
第9讲:Python Lists 与 Python Dictionaries(2)
第09讲第二部分将简单回顾Python Dictionaries的用法。
第10讲:Replicate 与 Instance(1)
第10讲中,我们将对比TouchDesigner中Replicate和Instance两种功能,第一部分将通过简单的text TOP Replicate案例,着重讲解Replicate功能。
第10讲:Replicate 与 Instance(2)
第10讲中,我们将对比TouchDesigner中Replicate和Instance两种功能,第二部分将回顾利用Instance功能,创建动态的折线图。
第10讲:Replicate 与 Instance(3)
第10讲中,我们将对比TouchDesigner中Replicate和Instance两种功能,第三部分中,我们会把第一部分中创建的Text TOP作为texture,通过Instance Textures添加给我们在第二部分中创建的几何图形。
第11讲:Component的使用(1)
第11讲将集中讲解几种常用的COMP,第一部分我们着重介绍Table COMP的使用,包括其外观的修改以及用单元格点击来触发事件。
第11讲:Component的使用(2)
第11讲将集中讲解几种常用的COMP,第二部分我们会简单讲解Window COMP的几个重要参数,此后两部分还会围绕Window COMP分享一些现场项目的解决方案。
第11讲:Component的使用(3)
第11讲将集中讲解几种常用的COMP,第三部分中我们会搭建一个在Perform Mode下,包含主画面和控制界面的基本系统。
第11讲:Component的使用(4)
第11讲将集中讲解几种常用的COMP,第四部分中,我们将在上一部分的基础上,利用Select COMP实现多个操作界面的切换。
第11讲:Component的使用(5)
第11讲最后一部分中,我们会和大家分享一个高分辨率、非标准长宽比输出的解决方案。
第12讲:网络通讯(1)
第12讲将会介绍TouchDesigner的网络通讯,这一讲的第一部分会着重介绍多个TouchDesigner程序间的通讯。
第12讲:网络通讯(2)
第12讲将会介绍TouchDesigner的网络通讯,在第二部分中,我们将以TouchOSC移动应用为例,学习通过OSC协议实现TouchDesigner与其他应用程序的通讯。
第13讲:声音可视化(1)
在第13讲中,我们会完成一个完整的声音可视化作品,第一部分将讲解作品中音频读取和播放系统的搭建。
第13讲:声音可视化(2)
第13讲第二部分将讲解声音可视化作品中UI界面的搭建。
第13讲:声音可视化(3)
第13讲第三部分中,我们会一起按照高、中、低频率区分,实现音频的分析。
第13讲:声音可视化(4)
第13讲第四部分将利用高、中、低音的音量、结合简单的平面图形形变,完成第一个可视化demo。
第13讲:声音可视化(5)
第13讲第五部分将利用音频的一个声道,结合简单渲染,完成波形的可视化。
第13讲:声音可视化(6)
第13讲第六部分中,我们将利用经过Audio Spectrum CHOP处理过的音频,控制三维图形的点坐标实现可视化。
第13讲:声音可视化(7)
第13讲第七部分中,我们将利用topography制作第二个三维的可视化图像,并完成作品的最终调整。
第14讲:粒子系统(1)
第14讲第一部分中,我们将认识Particle SOP,并使用其生成简单的粒子图像。